■こども・子育て支援連載オピニオン 第1回:新時代のこども・子育て・若者支援とは~「社会でこどもを育てる」社会変革実現に向けて
■「企業版ふるさと納税」の活用促進に向けた提言~「共助」による社会課題解決の流れを加速する
■アフリカにおけるスタートアップ及び投資エコシステムの現状:NRI経営コンサルタントの視点
■子ども・若者のウェルビーイングを向上させる「シティズンシップ教育」とは~社会に参画し課題解決する力を育むために:Watching
■中小企業診断士のベンチャー支援(令和6年7月)
■ネットワーク通信 2024年 夏号 ~特集:社会課題の解決を目指すスタートアップ
■JICE REPORT 第45号~社会課題の解決に貢献するインフラ政策
■複雑化する社会課題に向き合う中で、変わりゆくコンサルタントの役割・立場とは
■令和6年版 国土交通白書~持続可能な暮らしと社会の実現に向けた国土交通省の挑戦~
■ゲーミフィケーションを活用した人材育成等に関する調査事業 報告書
■スタートアップの力で社会課題解決と経済成長を加速する:2024年度版 スタートアップ育成に向けた取組の解説資料
■1分でわかるトレンド解説:【1分解説】ゼブラ企業とは?
■アジャイル型の街づくりにデータ連携 スマートシティと持続可能なモビリティで目指す、地域課題の解決
■60秒早わかり解説:デジタル技術を活用し、アジアで社会課題を解決する「アジアDX企業」をご紹介! バス大手「WILLER」が手掛ける東南アジアの公共交通
■テクノロジー最前線 エンジニアリング編(9):社会課題の解決をもたらす先端テクノロジーとディサビリティ インクルージョンの可能性
■Well-beingとBeyond GDP~世界の議論は「脱成長」では無く、「成長と社会課題解決の両立」:ビューポイント No.2024-007
■令和5年度 地方公共団体による成果連動型民間委託契約方式(PFS)に係る事業案件形成支援等業務結果報告書
■消費者は社会課題の解決のためにいくら払う用意があるのだろうか? (2023年度調査)~『意思決定に社会課題が及ぼす影響に関する意識調査』:IESS分析レポート
■デジタルによる社会変革の見取り図 「デジタルライフライン全国総合整備計画」(案)を読む:日本
■海外の「総合知」事例~社会課題解決に向けた研究・イノベーションにおける知の融合 調査報告書
■トレンドを知る:「つなぐ」力で社会課題解決に挑む!新規ビジネス創出の取り組み(後編)
■日本の元気創造~世界一暮らしやすい国、世界一働きやすい国へ 報告書
■マズローの欲求階層説が示唆するサステナビリティ経営の重要性
■EVシフトの転換点:拡大するEVエコシステムと日本企業のビジネスチャンス
■「モビリティ」×「難民」京都府の地域交通DXにおける異色のイノベーション
■インディア・スタックにみるDXの進め方:アジア・マンスリー 2024年5月号
■研究開発の俯瞰報告書 主要国・地域の科学技術・イノベーション政策動向(2024年)
■関西おもしろ企業事例集 KIZASHI Vol.25「XRを活用した社会課題解決」編
■多様化する社会・環境課題の解決に向けて期待される「インパクト投資」~「インパクト投資(インパクトファイナンス)に関する基本的指針」のポイント:ニュース&トピックス
■トレンドを知る:「つなぐ」力で社会課題解決に挑む!新規ビジネス創出の取り組み(前編)
■第24回情報セキュリティ・シンポジウム:金研ニュースレター
■ESG経営と企業価値 事業変革の影響も検証
■インド太平洋地域における社会課題解決型スタートアップ企業等の海外展開調査
■「新しい資本主義」を見据えたWeb3.0、ブロックチェーンによる地域課題解決事例調査【本編】
■三菱UFJ年金情報 2024年4月号 ~Z世代の価値観とトータルリワード戦略 / 企業年金の歴史 / 新NISAで老後資金...
■途上国と科学技術イノベーション政策
■異業種連携を通じたバリューベース・ヘルスケアの実現:バリューベース・ヘルスケアが変える日本の健康・医療
■「匿名データを活用した社会課題の解決」のための研究事例の紹介~令和5年度総務省統計研究研修所の新たな取組み
■「中間支援団体事例集」~地域・社会課題解決のエコシステム構築に向けて~
■「出力型」BMIに要注目~脳内活動の可視化が拓く未来
■電池の未来:InfoCom T&S World Trend Report
■陸上風力発電に対する住民の選好~配分的正義に着目した選択型実験による分析
■特別インタビュー:株式会社みずほフィナンシャルグループ 特別顧問 佐藤 康博 氏インタビュー~科学技術の社会実装を実現する政策と人材育成、総合知:日本が国際的な競争を勝ち抜くために
■職員トップセミナー:ビジネスにおける『自分ごと化』の法則
■ゲーミフィケーションをコアナレッジにしたDXに資する人材育成に係る調査報告書
■NWEC実践研究 第14号 デジタル技術とジェンダー平等
■スタートアップの成長を社会課題解決のイノベーションにつなぐ
■地域課題解決事業推進に向けた基本指針
■Social Impact Initiative 社会を変える旅に出る 第10回 ネットワークの力を使って、社会課題を解決する
■Quick経営トレンド:「ディープテック・スタートアップとのオープンイノベーション」のススメ
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