聖地巡礼

聖地巡礼”に関する経済レポート一覧:30

 ■地域の「稼ぐ力」を高める仕組みづくり

 ■新潟清酒の再興戦略~2020年SAKE聖地巡礼に向けた整備を

 ■NETT99号~特集:経営戦略と戦術のあいだに

 ■みずほリサーチ 2017年11月号~外国人労働力獲得に必要な「お・も・て・な・し」 / 資産縮小により、危機対応に区切りをつけた米金融政策 / 注目集めるアニメの「聖地巡礼」...

 ■本県におけるにおけるロケツーリズムとフィルムコミッションの動向と課題~秋田内陸縦貫鉄道への「聖地巡礼」...

 ■ITUジャーナル 2017年6月号~特集:観光×ICT

 ■ICTを活用した地方創生~データからみる聖地巡礼:観光×ICT

 ■コンテンツと地域活性化~日本アニメ100年、聖地巡礼を中心に

 ■訪日中国人観光客の爆買いの動向と今後について

 ■サーチ・ナウ:日本のアニメーション100周年 アニメ活用の地方創生が盛り上がる

 ■「全国アニメ聖地巡礼サミット in 吉野」成功裡に終了
掲載日:2017-03-07 発表元:南都経済研究所
キーワード:全国アニメ聖地巡礼サミット | アニメ 聖地巡礼 | 吉野 | 

 ■自治体による「ロケ地巡り」活用の現状と今後の展望~「シン・ゴジラ」と「ちはやふる」の事例から

 ■訪日中国人観光客の爆買いの動向と今後について

 ■コンテンツツーリズムによる魅力溢れる地域づくり~「大河ドラマ」、「アニメ」、「ロケ誘致」の事例からの示唆:産業企業情報

 ■若者の旅行に関する意識調査 2016年度~旅行の頻度:国内日帰り旅行は年3 回以上、国内宿泊旅行は年1 回程度が平均像...

 ■「アニメ」を活用した福島県内の地域活性化

 ■「クールジャパン」(非食品分野)に取り組む中小企業

 ■観光活性策の複合展開で新しい観光客を獲得する~ご当地グルメ、オンラインゲーム、アニメ聖地巡礼~神奈川県横須賀市の取り組み
掲載日:2016-04-08 発表元:JAGAT
キーワード:横須賀市 観光 | ご当地グルメ | オンラインゲーム | アニメ 聖地巡礼 | 軍港都市 | 国際湾口都市...

 ■調査月報 2016年2月号~介護の質を高めるICTの活用 / コンテンツツーリズムの可能性と課題...

 ■地域観光産業における価値向上の取り組み~持続可能な観光資源の創出条件とは
掲載日:2015-06-12 発表元:日本政策金融公庫
キーワード:聖地巡礼 | らき☆すた | ガルパン | 大洗町 | 雄琴温泉 | 酒蔵ツーリズム...

 ■漫画・アニメを活用した地域活性化の可能性~旧来型の「聖地巡礼」からの脱却...

 ■アニメキャラクターによる地域おこしの潮流:地域のリノベーション

 ■トルコに学ぶソフト輸出

 ■地域におけるコンテンツ主導型観光の現状と今後の展望~大洗の「ガルパン」聖地巡礼に見る成功モデル
掲載日:2014-06-17 発表元:野村総合研究所
キーワード:コンテンツ 観光 | 大洗町 | ガルパン | 聖地巡礼 | 成功モデル | ガルパン 経済効果...

 ■「東京ゲームショウ2013」来場者調査報告書

 ■コンテンツを活かした地域活性モデル~page2013カンファレンス「印刷会社の地域活性ビジネス2013」報告
掲載日:2013-03-12 発表元:JAGAT
キーワード:コンテンツ 地域活性 | 地域通貨 | アニメ | 聖地巡礼 | 印刷会社 | 

 ■コンテンツツーリズムの新たな方向性~地域活性化の手法として
掲載日:2013-03-08 発表元:参議院
キーワード:コンテンツツーリズム | 観光 地域活性化 | ドラマ 経済効果 | 大河ドラマ | ロケ | 聖地巡礼...

 ■アニメ「けいおん!」でまちおこしプロジェクト~ファンの“居場所”を観光資源に豊郷小学校旧校舎群への聖地巡礼を育てる町:コンテンツツーリズム

 ■萌えキャラでまちは燃えるか
掲載日:2010-12-08 発表元:静岡総合研究機構
キーワード:キャラクター | 萌え | 漫画 | アニメ | まちおこし | 観光振興...

 ■サーチ・ナウ:「聖地巡礼」が導く新しい観光まちづくりのかたち
掲載日:2009-09-15 発表元:三菱UFJリサーチ&コンサルティング
キーワード:サーチ・ナウ | 聖地巡礼 | 観光まちづくり | 観光 | まちづくり | 

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